이용 안내
실험 화면은 3D예요. 아래 조작으로 직접 돌려 보고, 숫자는 화면 위쪽 수치(폰) 또는 왼쪽 수치 카드(PC)에서 봐요.
PC 조작
- 마우스 끌기 — 시점 돌리기 (클릭만으로는 안 움직여요. 누른 채 움직여요)
- 휠 — 앞뒤로 가까이·멀리
- W A S D (화살표도) — 카메라 이동, Q E — 아래·위, Shift — 4배 빠르게
- Space — 점프 (캐릭터 모드)
폰 조작
화면을 세로로 든 채, 왼손 엄지는 움직이고 오른손 엄지는 시점을 돌려요.
- 왼쪽 아래 반쪽을 누르고 밀기 — 엄지를 댄 자리에 조이스틱이 떠요. 캐릭터 모드는 걷기, 카메라 모드는 카메라 이동
- 그 밖의 화면(오른쪽·위쪽)을 끌기 — 시점 돌리기
- 두 손가락 모으기·벌리기 — 가까이·멀리 (왼쪽 아래 반쪽 밖에서 해 주세요)
- 오른쪽 아래 점프 버튼 — 점프 (캐릭터 모드)
- 위쪽 ⓘ — 설명 · 계산 과정 · 카메라 속도 · 영상 보기
- 이야기가 나오는 동안이나 쌓는 중에는 스틱이 사라졌다가, 움직일 때 다시 나타나요.
버튼
- 현실 · 만약 — 두 상태를 바꿔 가며 견줘요. 처음 화면은 늘 현실이에요.
- 만약? — 비교할 현실이 없는 실험에서 장면이 차오르게 해요.
- 캐릭터 — 마스코트가 되어 직접 걸어 다녀요. (걸어 볼 것이 있는 실험에만 있어요)
- 복구 — 흐트러진 장면을 처음으로 되돌려요.
- 카메라 속도 — 시점이 너무 빠르거나 느릴 때 조절해요. (폰은 ⓘ 안에 있어요)
- 계산 과정 — 제목 카드(폰은 ⓘ)에서 열면 공식·넣은 값·출처를 볼 수 있어요.
- 영상 보기 — 이 실험의 원래 쇼츠로 가요.
잘 안 보일 때
- 장면이 뜨는 데 몇 초 걸려요. 오래된 폰은 더 걸릴 수 있어요.
- 아이폰은 무음 스위치가 켜져 있으면 효과음이 안 나요. 소리를 켜고, 화면을 한 번 눌러 주세요.
- 화면이 비면 브라우저에서 3D(WebGL)가 꺼진 경우예요. 다른 브라우저로 열거나 영상으로 봐 주세요.
- 기기에서 '움직임 줄이기'를 켜 두면 애니메이션 없이 결과만 바로 보여 줘요.